20170918
20070706
C++4
Primi comandi
Il comando printf serve per scrivere qualcosa nell' output video. Per esempio se vogliamo far apparire Ciao a tutti nell' output video dovremmo fare così:
Il comando scanf invece serve per "leggere" un dato che vine inserito durante il programma dall'utente. Questo comando è più difficile perchè abbiamo bisogno di utilizzare una variabile del formato che noi vogliamo. Per esempio se vogliamo chiedere il numero intero di nome "c":
Il comando printf serve per scrivere qualcosa nell' output video. Per esempio se vogliamo far apparire Ciao a tutti nell' output video dovremmo fare così:
- printf ("Ciao a tutti");
Il comando scanf invece serve per "leggere" un dato che vine inserito durante il programma dall'utente. Questo comando è più difficile perchè abbiamo bisogno di utilizzare una variabile del formato che noi vogliamo. Per esempio se vogliamo chiedere il numero intero di nome "c":
- int c; abbiamo definito "c" come un qualsiasi numero intero e abbiamo chiuso con ";"
- scanf ("%d", &c); abbiamo chiesto un numero intero, appena conosciuto l'abbiamo chiamato logo di memoria "&" (per ricordarci la posizione di memoria) di "c" e abbiamo chiuso con ";"
- il_supporto_per _inizializzare_il_formato_che_vuoi il_nome_della_informazione ;
- scanf ("%il_supporto_di_lettura_del_formato_che_vuoi", &il_nome_della_informazione);
20070704
C++3
Appena fatto ciò bisogna inizializzare le variabili con:
per leggeli si usa rispettivamente :
- int a , b , c , d , e , f , g , pippo , pippo_e_piero, ... ;
- float a , b , c , d , e , f , g , pippo , pippo_e_piero , ... ;
- char a , b , c , d , e , f , g , pippo , pippo_e_piero , ... ;
per leggeli si usa rispettivamente :
- %d
- %f
- %c
20070702
C++2
La base del C++:
1.innanzitutto bisongna includere le librerie da utilizzare nel programma seguente con
}
lasciando vuote, per ora, le parentesi (tonde), e limitandoci a scrivere il prog. in quelle {graffe}
3. per fare funzionare queso main è necessario scrivere come ultima frase
1.innanzitutto bisongna includere le librerie da utilizzare nel programma seguente con
- #include
- int main(){
}
lasciando vuote, per ora, le parentesi (tonde), e limitandoci a scrivere il prog. in quelle {graffe}
3. per fare funzionare queso main è necessario scrivere come ultima frase
- return 0;
- system ("pause");
20070701
C++1
Il c++ è un linguaggio di programmazione piuttosto semplice, sia da utilizzare con guide sia da ricordare a mente.
Innanzi tutto è necessario avere un compilatore, ce ne sono molti, ma il linguaggio rimane quasi invarato tra uno e l'altro, la maggiorparte di questi è gratuita ma coperta da copy-right, quindi non è legale modificare il compilatore senza concessione della ditta produttrice.
Il sistema operativo più comodo per programmare è linux, ma non è necessario averlo per programmare. Per esempio in windows si presenta il problema di un esecuzione del programma e della sua chiusura immediata alla fine, per evitarla bisogna aggiungere la seguente scritta in corsivo:
#include
#include
int main( ) {
system ("pause");
return 0;
}
Innanzi tutto è necessario avere un compilatore, ce ne sono molti, ma il linguaggio rimane quasi invarato tra uno e l'altro, la maggiorparte di questi è gratuita ma coperta da copy-right, quindi non è legale modificare il compilatore senza concessione della ditta produttrice.
Il sistema operativo più comodo per programmare è linux, ma non è necessario averlo per programmare. Per esempio in windows si presenta il problema di un esecuzione del programma e della sua chiusura immediata alla fine, per evitarla bisogna aggiungere la seguente scritta in corsivo:
#include
#include
int main( )
system ("pause");
return 0;
}
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